погода
Сегодня, как и всегда, хорошая погода.




Netinfo

interfax

SMI

TV+

Chas

фонд россияне

List100

| архив |

"МЭ" Суббота" | 27.10.07 | Обратно

Когда спящий проснется

Берта КУЛ


«Как вы относитесь к пробуждению Ктулху?» Именно этот вопрос на прошлогодней интернет-конференции Владимира Путина оказался среди лидеров. После чего Ктулху стал одним из популярнейших персонажей Интернета.

Попробуйте воспользоваться поисковиком. Можно набрать русский вариант имени, можно и английский - Cthulhu. Вы получите массу ссылок: на книги, фильмы, фан-сайты, картины, игры и игрушки. Ктулху упоминается практически на всех форумах, блогах, страницах живых журналов. И даже - в новостях!

История роста популярности Ктулху - это наглядный пример того, как может возникнуть, распространиться и обрести невиданную популярность огромный пласт интернет-культуры. Дело за малым - нужна Идея. Фантастическая и притягательная, интересная и впечатляющая.


По подобию По

Да кто он такой, этот Ктулху, откуда он взялся, когда?

Взялся, можно сказать, из снов и фантазий американца Говарда Лавкрафта, родившегося в 1890 году в Род-Айленде. Наряду с писательским даром было у него тяжелое нервное заболевание. Что ж, в истории литературы это не единичный случай, когда тяжкий недуг осложняет жизнь автора, но и придает неповторимое своеобразие его творчеству.

Рассказы Лавкрафта заставляют вспомнить Эдгара По. Но у По ужасы, как правило, имеют материальное происхождение, Лавкрафт же сотворил свой, ни на что не похожий мир.

Информация об этом мире разбросана по многочисленным рассказам автора. Когда-то очень давно на Землю со звезд явились пришельцы - огромные могущественные существа, названные автором Старейшими. Они царили на нашей планете, пока что-то не произошло (что именно - Лавкрафт не объясняет). В итоге на Земле возникла и развилась жизнь, а Старейшие скрылись в подземных и подводных убежищах и там погрузились в крепчайший сон. Когда-нибудь звезды примут такое благоприятное положение, что Старейшие проснутся.

Однако заклятия, удерживающие их в гробницах, мешают им выйти наружу без посторонней помощи. Оказать эту помощь и должен Ктулху. В рассказе «Зов Ктулху» его называют Верховным жрецом. В рассказе «Ужас Данвича» - двоюродным братом Старейших. Видимо, Ктулху - это переходная форма между миром Старейших и нашим миром. Сами Старейшие живут в каком-то другом измерении, и люди их не видят.

Ктулху же видим, и вид его ужасен! У него человекоподобное чешуйчатое тело размером с океанский лайнер, длинные крылья, длинные когти на руках и ногах. А вместо головы - осьминог. Он обретается в мертвом городе Р’льехе глубоко под водой Тихого океана и пока тоже погружен в крепкий сон, а когда пробуждается - чувствительные люди начинают видеть страшные сны, у многих начинается горячка и бред, ибо Ктулху может проникать в мозг людей.


По следу Ктулху

В советские времена Лавкрафта практически не переводили, не вписывался он в принятые тогда нормы. Во-первых, в светлое будущее человечества он не только не верил, но изображал это будущее весьма мрачно: он был убежден, что то самое благоприятное расположение звезд приближается, а значит, Ктулху вот-вот разбудит своих подопечных. И тогда Земля будет очищена от «скверны», то есть жизни. А потом и вовсе перенесется в другое измерение, туда, где находится родина Старейших. Во-вторых, Лавкрафт был ярым расистом. Особенно он не любил людей смешанной крови.

Но на Западе влияние фантазий Лавкрафта на творческие идеи весьма заметно. Например, американский писатель Август Дерлет, бывший издателем и редактором Лавкрафта, написал повести «Маска Ктулху» и «След Ктулху». Неоднократно обращались к этой теме кинематографисты: на мифах о Ктулху основан сюжет американского триллера «Зловещие мертвецы», Эндрю Леман снял фильм «Зов Ктулху», в «Пиратах Карибского моря» Дейви Джонс изображен с головой осьминога. К персонажам Лавкрафта обращались Владимир Панов, Стивен Кинг, Александр Рудазов.

С появлением компьютерных игр и Интернета Ктулху стал «размножаться» в сети. На мифологии Лавкрафта основана выпущенная в 1992 году игра «Alone in the Dark». Ктулху стал прообразом вымышленной расы иллитидов - обитателей Forgotten Realms («забытых королевств»), вымышленного мира для одного из популярных «сетов» ролевых игр. Наконец, в 2006 году вышла игра «Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth».


Воистину фхтагн!

Разумеется, такая популярность не могла не привести к упрощению. Что интересно: в этом смысле Лавкрафт повторил судьбу всех пророков. Известно, что учение пророка сильно отличается от религии, которая из этого учения выросла. Откровение пророка принадлежат ему одному, религия адаптирована под серую массу последователей.

Так, мифология Лавкрафта довольно сложная и разнообразная. В ней, помимо Старейших, присутствуют также Глубоководные (раса разумных амфибий), шогготы (слуги Старейших), разумные грибы Ми-го и много других интересных и ужасных существ. Но в представлении среднего пользователя Интернета все они меркнут перед Великим Ктулху. Со времен Лавкрафта представления о нем существенно изменились. Из слуги Старейших он превратился чуть ли не в единственного и всесильного. Его мощь непомерно возросла. Если по Лавкрафту, пробудившийся Ктулху вносит смятение в сны людей, то, согласно современным представлениям, он пока не просыпался. А уж когда проснется…

Самая простая версия: Ктулху всех съест. Самая сложная: все мы существуем лишь в его воображении, попросту - мы ему снимся. И когда Ктулху проснется - наш мир просто перестанет существовать, исчезнет, «как сон, как утренний туман». Самая близкая к идеям Лавкрафта версия утверждает: при пробуждении Ктулху на людей обрушится сверхмощный телепатический удар, не совместимый с жизнью. Самая же популярная версия объединяет идеи всеобщего пожирания и телепатического удара. А посему в Интернете большую популярность приобрела фраза на «албанском» языке «Ктулху зховает твой мосх». В «переводе» - съест мозги. Этакий аналог фразы Плюшкина «черти тебя в аду горячими рогатками припекут».

И, конечно, упрощению должна была подвергнуться такая фраза, как «Пх’нглуи мглв’нафх Ктулху Р’льех вгах’нагл фхтагн». Это немыслимое сочетание букв, по Лавкрафту, означает «В своем доме в Р’льехе мертвый Ктулху спит, ожидая своего часа». Ну кто способен запомнить и воспроизвести такое?! Поэтому фраза сократилась до «Ктулху фхтагн». Какую часть полной фразы это собой представляет? Мертв? Спит? Дом? Ожидает? Часа? Грамматика языка неизвестна, структура фразы непонятна. Скорее всего, просто - Ктулху фхтагн! Воистину фхтагн! Так, во всяком случае, утверждают его поклонники.


Что это было?

Десять лет назад летом 1997 года Национальное управление по океану и атмосфере США (NOAA) зафиксировало шедший из глубин Тихого океана ультранизкочастотный звук. Ультранизкочастотный звук практически не слышим ухом, но может воздействовать на подсознание человека.

Общий характер звука позволяет выдвинуть предположение, что его издавало живое существо, причем очень большое. Гораздо больше самого крупного из известных живых организмов - голубого кита. Что же это было? Кто это был?

Но самое интересное даже не это. А то, что координаты источника звука довольно близки к координатам, которые Говард Лавкрафт указал для подводного города Р’льеха, в котором спит Великий Ктулху.