Виртуальные миры входят в нашу жизнь(Окончание. Начало в номерах за 19 и 24 декабря.)
Заглядывая в будущееС имеющейся в настоящее время тенденцией делать наши технологии лучше, быстрее, дешевле и легче в использовании, нам наверняка удастся преодолеть все ограничения и избавиться от многих недостатков, присущих этой прогрессивной технологии в настоящее время, а также сделать саму технологию более доступной, а ее применение - более эффективным. Сейчас ведутся работы, которые определят пути развития ВР в обозримом будущем. Существенные изменения претерпели невизуальные технологии, и уже ведутся исследования в таких областях, как создание виртуального запаха. Запланированный в ближайшие годы ввод в действие космических систем телекоммуникации и новый проект под названием Интернет-2 обеспечат достаточную пропускную способность, необходимую для создания виртуальных сообществ. Путешествие по трехмерным моделям VRML во Всемирной Паутине с помощью HMD-устройства, обеспечивающего полное погружение в виртуальную среду, является следующим логическим шагом. А в более отдаленном будущем голография и ВР, вероятнее всего, сольются в одно целое.Технология виртуальной реальности выйдет из лаборатории и, скорее всего, найдет соответствующее применение в промышленности. Дизайнеры получат возможность быстро трансформировать идею в виртуальную конструкцию и обсуждать ее вид с находящимся на большом расстоянии заказчиком, встречаясь с ним в виртуальном помещении. Вполне обычным делом станет использование ВР для обучения работников новым видам работы. От рабочих мест технология ВР перейдет в область образования, а оттуда - в нашу с вами повседневную жизнь. И если то, что виртуальные игры скоро станут привычным развлечением в домашних условиях и у пользователей, подключенных к сети Интернет, возможно появится возможность путешествовать по трехмерному ее варианту, не вызывает никаких сомнений, то весьма трудно сейчас предсказать, будет ли широкая публика пользоваться опережающими свое время возможостями ВР, постоянно перемещаясь из созданного компьютером виртуального окружения в реальный мир. Весьма привлекательным кажется применение ВР для домашнего образования, отдыха и развлечений. А с помощью виртуального моделирования и обмена идеями технология виртуальной реальности может стать новым инструментом для самовыражения. Поразительные достижения в существующей сейчас Всемирной Паутине могут служить отличной иллюстрацией потенциальных преимуществ и возможных проблем. Новая технология может быть использована для подмены реальности или для распространения материалов оскорбительного и неприличного содержания. С другой стороны, ВР может потерять свою привлекательность для широкой публики, как только улетучится первоначальная эйфория или же ее могут затмить технологии, которые появятся в будущем. Несмотря на то, что ВР все еще держится на волне энтузиазма и предлагает множество всевозможных применений, ее будущее остается под вопросом. Быть может, утверждение о том, что ВР совершит революцию в обществе, является просто обыкновенным преувеличением, служащим для привлечения внимания? А может, технология ВР станет таким же событием в нашей жизни, каким в свое время было появление телефона и телевидения? Сочетание восторга и опасений по поводу этого нового измерения киберпространства сейчас выражается лишь в определенных кругах. Эта новая технология определенно заслуживает большего внимания, потому что она продолжает развиваться и завоевывать новые горизонты, и это развитие продолжится и в наступающем XXI веке. Михаил ШАРУБИН. |