Проделки электронного выкормышаВам не с кем поиграть? Родители решительно против всякой живности в доме? Ну что ж, скажите спасибо японцам. Они нашли выход из вашего затруднительного положения.В 1994 году мастера на выдумку изобрели электронную игрушку "Тамогочи". С виду обыкновенный брелок с кучей кнопок и маленьким изображением любимого питомца. Крон за двести можно купить себе цыпленка, щенка, котенка - кого душа пожелает. И растить его в течение 30 дней, пока он не окрепнет и не "улетит". Таков счастливый финал игры. "Давайте отрежем Сусанину ногу..." Но не все так просто, как кажется. Электронный выкормыш требует к себе большого внимания. Если на живую собачонку можно прикрикнуть, покормить на полчаса раньше или позже, не погулять вовремя, в худшем случае вы рискуете остаться с изгрызанной обувью или испачканным ковром. Собака, быть может, обидится, тамогочи - сразу умрет. Сначала, правда, разбудит вас часа в три ночи - принеси-ка, друг, горшок. Потом покорми его, поиграй с ним. Чем сложнее устроена игрушка, тем больше у нее к вам требований. Если не отреагировать на звуковой сигнал брелока, электронный друг теряет одну жизнь (по плану их несколько). Не беда. Ведь стоит только нажать на нужные кнопки, и тут же появится новый тамогочи, такой же капризный и требовательный. А самые любознательные детки нарочно "не кормят" или "не поят" своих горячо любимых питомцев. Ждут, сколько протянут родимые. Жалость, а скорее досаду такие экспериментаторы начинают проявлять лишь в предсмертный час игрушечного друга, когда лишают его последней жизни. Танечка, помнится, горько оплакивала угодивший в речку мячик. Тише, Танечка, не плачь, не утонет в речке мяч. Представляете, что бы стало с бедным ребенком, если б этот кусок резины все-таки утонул? А здесь, можно сказать, почти живое существо (во всяком случае дети воспринимают тамогочи именно так). И оно умирает. Правда, несколько раз. Но такая скидка на правдоподобность допустима - игра. Страшилка Мама очень любит Ванечку. Ванечка без ума от своего нового друга - щенка-тамогочи. Они почти неразлучны. Только уходя в школу, Ванечка поручает заботиться о своем любимце маме. Так было и в тот злосчастный день. Прозвенел звонок с последнего урока. Ванечка стремглав домой - на кнопки нажимать, то есть о своем щенке заботиться. Прибегает, а маленький брелок с кнопками не пищит, ничего не просит. Мама то ли покормить его забыла, то ли, извините, в туалет не вывела. В общем, помер щенок, game over. Но маленький Ванечка ничего такого знать не желает. Нового тамогочи ему тоже не надобно. Второго такого друга уже не будет. В результате у мамы шок, у Ванечки нервный срыв со всеми вытекающими отсюда слезами, истериками, психическим расстройством. Что это? Детские капризы? Может быть, да вот только последствия уж очень невеселые. Для Ванечки игра закончилась больничной койкой. Виртуальная реальность Спрос рождает предложение. Создавая тамогочи, японцы скорее всего исходили именно из этого экономического постулата. Они сделали дефицитным товаром нормальные человеческие отношения: заботу, ласку, любовь - именно то, что сегодня так трудно найти. Проще говоря, японцы сыграли на чувствах и эмоциях. Любить и окружать кого-то заботой, лаской - нормальное, естественное для человека стремление. Не понятно только, почему все это надо дарить электронной игрушке. Интересные творятся вещи. Живое общение нам уже давно заменяет телевизор, радио, компьютер. Ради того, чтобы испытать острые ощущения, совсем не обязательно покорять горные вершины или нырять со скал в море. Достаточно посмотреть какой-нибудь триллер или ужастик, и адреналин взбудоражит вам кровь ничуть не хуже. А как интересно и приятно наблюдать за развитием сюжета какой-нибудь мыльной оперы. За час тебя напичкают полным рационом страстей. Сиди себе на диване и живи бурной жизнью. А то, что она чужая, насквозь фальшивая, кому это интересно? Главное, никаких усилий прилагать не надо. Не нравится - переключи канал. Так что тамогочи уже не что-то сверхъестественное, а всего лишь очередное звено в цепи научного прогресса. А дальше, как в фантастике: вместо еды - калорийные пилюли, все в скафандрах с кнопочками для управления. Марина СКОКОВА. |