|
|
Driver![]() Для тех, у кого общение с Driver ограничилось гаражом, скажу - вы не туда заехали. Если в меню понажимать курсорные стрелки, то можно выбрать много чего интересного. Скажем, Driving Games. Здесь полный набор гонщика - угонщика: Getaway, Survival, Pursuit, Checkpoints, Carnage. Эти названия просто свистят в ушах. Да и вообще, по-моему, Driver - это не от английского слова drive (вождение), драйв - это отчаянье и лихость, сверхдоза адреналина в крови, способность сделать невозможное возможным. Драйв начинается с того самого момента, как вы оказываетесь за рулем. Газ до упора, резкий поворот, и тут же куда-то улетает диск от колеса. Еще один резкий поворот - и из-под колес еле успевает выбежать пешеход (они всегда убегают, я долго пытался, но так и не смог задавить ни одного из них). Но давить безнаказанно пешеходов можно, наверное, только в жизни. В Драйвере за вами тут же увяжется полиция. Далее, как говорится, возможны варианты (все зависит от того, что вы предварительно выбрали). Getaway - нужно оторваться от хвоста в виде одной полицейской машины. Survival - необходимо, чтобы разбилась первая из заметивших вас полицейских машин (преследовать будет целая армада). Checkpoints - езда на время через контрольные точки, а Carnage - это для любителей Carmageddon, очки начисляются за столкновения. Степень повреждения своей машины видна невооруженным глазом. Игра имеет одно очевидное достоинство, которое автолюбители у компьютера не могут получить от многих игр - визуально заметны повреждения, получаемые машиной. Весьма впечатляет тактика, которую копы используют при погоне, во всяком случае у меня ни разу не возникала мысль, что искусственный интеллект туп. При преследовании полицейская машина постоянно подталкивает вашу, тем самым нанося повреждения. Но стоит только ошибиться с поворотом и машину заносит, как преследователь упирается в бок и пытается припереть тебя к стене или к другой машине. Если же преследует несколько машин, то можно просто впасть в отчаяние. Заграждение из нескольких машин возникает буквально на каждом повороте. Вообще здесь Driver напомнил мне Grand Theft Auto (тоже игру, однозначно культовую). GTA - это вид сверху на графику 320х200, Driver - вид из кабины любого разрешения, позволяемый вашим монитором и акселератором. Кстати, последнее является обязательным условием, и без него игра ну никак не поедет. В GTA целью было выполнение заданий босса, погоня же являлась способом выполнения задания, здесь перед нами стоит сама гонка, и ничего, кроме как уйти от полиции, нас не интересует. Если вас утомляет общение с до боли родными представителями ГИБДД и поэтому американские полицейские большого энтузиазма не вызывают, можно просто поездить по улицам американских городов (Take a Ride) - Майами, Сан-Франциско, Нью-Йорк и Лос-Анджелес. Правда, и здесь не стоит забываться и нарушать правила, полиция очень внимательно следит за нарушениями и особенно неравнодушно воспринимает превышение скорости (60 миль в час). После каждого этапа можно перейти в операторский режим Director и посмотреть со стороны, как происходила погоня. Занятие достаточно увлекательное. Если поначалу такие моменты, как дерганье вашей машины, как будто вы сразу включили третью скорость, или абсолютно необоснованные столкновения с деревьями будут вызывать у вас чувство легкой досады за свою игру, то потом, после того как вы увидите, как на огромной скорости, без единой царапины, ваша машина проскакивает в небольшую щель в заслоне из полицейских "Фордов", или как после вашего резкого поворота преследователь на полной скорости врезался в идущую по встречной полосе машину, или как, съезжая с моста, ваша машина красиво перелетела через проезжающую машину, у вас наверняка появится одно желание - сыграть еще раз. Если же вы достаточно поднаторели в Driving Games, то можно вернуться к разделу Undercover ("под прикрытием"). Здесь присутствует некоторый сюжет, согласно которому вы выступаете как полицейский, работающий под прикрытием и выполняющий различные задания. Однако, как я уже упоминал, для такой игры нужно пройти тест, а это ох как нелегко! Сказать, что графика впечатляет, значит, не сказать ничего. То, что Driver лучше Midtown Madness, это во всяком случае однозначно. Солнечные блики, неожиданно заслепившее глаза солнце, клубы дыма уже, наверное, мало кого удивляют. Но если вам действительно хочется восхититься этой игрой - включите ночной режим! Может, кто-нибудь здесь со мной и не согласится, но картинка здесь практически не отличается от того, что мы видим в жизни. Иногда, при послеигровом просмотре, я ловил себя на мысли, что если бы увидел подобную погоню, скажем, в кино, то, наверное, не догадался бы, что здесь замешаны компьютеры. Да и сам процесс погони впечатляет. Свет от фар встречных машин, темные улицы и невозможность увидеть, что ждет тебя впереди, отсвечиваемые синим цветом полицейские машины - все это только прибавляет адреналина в крови. Что можно сказать о музыке? Типичная музыка для культовой игры, я затруднился с тем, к какому периоду (семидесятым, восьмидесятым или девяностым годам) можно отнести ее, но то, что она нетипична для гоночных игр - это абсолютно точно. Eстественно, есть и недостатки. Нельзя сказать, что есть что-то глобальное, что кардинально портит игру, я бы сказал, что каждый играющий находит свой недостаток. Лично я выделил бы то, что повреждения не оказывают никакого влияния на движение автомобиля. Даже разбитая в хлам, она будет нестись, обгоняя новенькие полицейские машины. Игра сперва вышла на Playstation, а затем была выпущена версия для РС, некоторые даже думают, что диск с Driver - это плейстейшеновский диск с записанным на нем эмулятором "Bleem!" и относятся к игре с некоторой долей скепсиса. Хотелось бы уточнить. Наработанная графика была взята c начальной версии, однако код, естественно, был переписан. Но несмотря ни на что, завершая обзор, я бы хотел сказать, что на сегодняшний день Driver является лучшим городским автомобильным симулятором. Приятного драйва! Системные требования: Pentium 200 Mhz ( 266 or higher recommended ) Windows 95/98 32 Mbytes RAM ( 64 Mbytes or higher recommended ) Direct Sound Compatible Sound Card 188 Mbytes Hard disk space 3D card supporting 3dfx Glide or D3d
|